岗位职责:
1.根据项目需求经主美指导,能较好的完成三维制作;
2.负责次世代游戏中的3D角色、场景、载具、武器、道具等物件的制作。
任职要求:
1. 熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图;
2.熟练掌握3dmax、ZBrush,Substance Painter,BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;
3.对次世代3D场景、道具、武器制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力;
4.熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解 ;
5.有次世代3D美术外包制作经验者优先。